还是得分开平台来看的:
如果是iOS平台的话,最大的内存是iPhoneXS max了,也就是4G内存了,没有更大了。
如果是安卓阵容的话,最大是12G的内存,4G内存确实显得有些不足。
iOS平台内存小,但是得益于了后台管理好,而且A系列芯片性能强,所以打开APP的速度并不慢。当然,iOS平台也是内存越大越好,你看看iPhoneXs max是4G内存,但是更加iPhoneXR是3G内存,这就知道大内存是未来的发展方向。
安卓阵容因为系统的机制不一样,所以天然需要占用更大的内存。所以iOS阵容就不说了,毕竟只有iPhone可以选。但是安卓阵容不一样,毕竟厂商很多呢。
说实话,4G放在今天确实有点勉强
要是几年前,4G是妥妥的旗舰机的内存配置。但是软件发展很快,对内存的要求很高,目前最大已经到了12G了。
安卓9.0系统的吗,尤其是定制版的系统动不动一开机器就2G左右了,剩下那么一点点,打开个《刺激战场》就几乎了满了。如果是4G内存,只能杀后台,我目前的4G内存的手机,玩吃鸡的时候,桌面的杀了。出来之后要等一两秒才有桌面.....
所以,你会发现很多内存小的手机,一旦切换到其他的应用上就会重新启动,广告启动面真的让人不爽。因为他们需要不断的杀后台保持内存有一点盈余。
更大内存并不会耗电增加多少,但是可以在后台常驻更多的APP,等待重新进入的时候启动更快。
有人说,后台常驻更多的APP,会耗电更多吗?不是,这个要看你的系统的机制了,有的系统会对后台的APP进行冻结,几乎不用分配算力给这个APP,减少后台用电。但是在启动的时候,因为系统优化的优势,可以无障碍的快速启动。这个需要考验厂商的系统优化能力。
当然,更大的内存意味着更高的价格。要是预算不足,买4G是足够使用的,很多的千元机都是3G起步的,但是如果预算充足,还是6G起步比较好。
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