元件是什么意思(无源元件是什么意思)

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计算机中的元件是什么意思

元件即是小型的机器、仪器的组成部分,其本身常由若干零件构成,可以在同类产品中通用;常指电器、无线电、仪表等工业的某些零件,如电容、晶体管、游丝、发条等。

主要分为:杀毒元件,电子元件,气动元件,霍尔元件等。元件是可反复取出使用的图形、按钮或一段小动画,元件中的小动画可以独立于主动画进行播放,每个元件可由多渗袜个独立的元素组合而成。

许多商用计算机辅助工程(CAE)软件设计包能够在给定的应用功率电平和给定的电路参数设置条件下建模经过射频/微波电路的热量流丛岩激动,包括PCB的热导率。

霍尔元件是应用霍尔效应的半导体,一般用于电机中测定转子转速,如录象机的磁鼓,电脑中的散热枣悔风扇等;是一种基于霍尔效应的磁传感器,已发展成一个品种多样的磁传感器产品族,并已得到广泛的应用。

电子元件是什么意思

电子元件元件归类为了更好地维持电子元件运行的可靠性,一般将他们以防腐蚀涂料(Resindispensing)覆盖封_,以增强绝缘层与维护不会受到自然环境的危害。元件或许是处于被动或数字功放的(passiveoractive):被动元件(Passivecomponents)是掘枝团一种电子元件,在运用时搭核他们并没有所有的增益或方向性。在电路分析(Networkanalysis)时,他们被称作电力工程元件(Electricalelements)。数字功放元件(Activecomponents)是一种电子元件,相对性于被动元件所_有的,在运用时他们有增益或方向性。他们包含了半导体判橘元器件与真空电磁阀。

Flash中 什么是元件?

元件:在flash中,元件包括图形元件、按钮元件和影片剪辑元件,所有的元件一经创建就保存在“库”面板中,并可以反复使用。在fireworks中,元件包括图形元件、按钮元雀橡件和动画元件前唤,所有的元件一经创建就保存在“库”面板中,并可顷悔旁以反复使用。

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元件是什么意思

元件的解释

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机器、仪器的组成部分,其本身常由 若干 零件构成,可以在同类产品中通用 详细解释 小型的、在同类装置中可以互换使用的零件。常指电器、无线电、链睁仪表等工业的某些零件,如电容、晶体管、游丝、发条等。

词语分解穗亮

元的解释 元 á 头、首、始、大:元凶。 元首 。 元旦 。 元年 。元勋。元帅。状元(科举考试第一名)。 基本:单元。元件。元气(精棚族岁气,根本)。元素。元音。 同“圆”⑦。 未知数:一元二次方程。 中国 朝代名:元代。元曲。 件的解释 件 à 量词, 用于 个体事物:一件事。 指可以一一 计算 的事物:零件儿。案件。 不 平常 的大事情: 事件 。 文书证明之类:文件。来件。证件。 部首 :亻。

Flash中,元件的含义是什么

元件 是指在 Flash 创作环境中或使用 Button (AS 2.0)、SimpleButton (AS

3.0) 和带掘 MovieClip 类创建过一次的图形、按钮或影片剪辑。 然后,您可在整个文档或其它文档中重复使用该元件。

元件可以包含从其它应用程序中导入的插图。 您创建的任何元件都会自动成为蠢粗核当前文档的库的一部分。

实例 是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。 实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上有差别。

编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例。

在文档中使用元件可以显着减小文件的大小;保存一个元件的几个实例比保存该元件内容的多个副本占用的存储空间小。

例如,通过将诸如背景图像这样的静态图形转换为元件然后重新使用它们,您可以减小文档的文件大小。 使用元件还可以加快 SWF 文件的回放速度,因为元件只需下载到

Flash Player 中一次。

在创作时或在运行时,可以将元件作为共享库资源在文档之间共享。

对于运行时共享资源,可以把源文档中的资源链接到任意数量的目标文档中,而无需将这些资源导入目标文档。

对于创作时共享的资源,可以用本地网络上可用的其它任何元件更新或替换一个元件。

如果导入的库资源和库中已有的资源同名,您可以解决命名冲突,而不会意外地覆盖现有的资源。

每个元件都有一个唯一的时间轴和舞台,以及几个图层。 可以将帧、关键帧和图层添加至元件时间轴,就像您可以将它们添加至主时间轴一样。

创建元件时需要选择元件类型。

1、图形元件 可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。

图形元件与主时间轴同步运行。 交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。 由于没有时间轴,图形元件在 FLA 文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。

2、使用按钮元件 可以创建用于响应鼠标单击、滑过或其它动作的交互式按钮。

可以凳羡定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例。

3、使用影片剪辑元件 可以创建可重用的动画片段。

影片剪辑拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴。您可以将多帧时间轴看作是嵌套在主时间轴内,它们可以包含交互式控件、4、声音甚至其它影片剪辑实例。

也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。 此外,可以使用 ActionScript™ 对影片剪辑进行改编。

5、使用字体元件可以导出字体并在其它 Flash 文档中使用该字体。

上述文章内容就是对元件是什么意思和无源元件是什么意思的介绍到此就结束了,希望能够帮助到大家;当然如果你还想了解更多这方面的信息,请多多关注我们哦!

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