这家加密交易公司认为 NFT 与品牌 IP 的交织越来越紧密,而具有“现实世界效用”的 Web3 应用程序则获得了牵引力。
尽管今年充满了加密货币崩溃和价格下跌,但加密货币交易公司坎伯兰(Cumberland)的高级研究分析师史蒂文·古尔登(Steven Goulden)指出,在2023年,加密货币的几个“绿芽”将打破加密货币的表面。
在12月24日发布的一份长达14页的“年度回顾”报告中,古尔登表示,他看到了2023年的四种“新兴叙事”,这将在未来六到24个月内导致加密货币取得“重大进展”。
其中包括不可替代代币 (NFT) 成为品牌知识产权 (IP) 代币化的“首选方法”,Web3 应用程序和游戏变得“真正流行”,而比特币$16,856和以太币$1,223可以更普遍地用作一个国家的储备资产。
到 2023 年,我们预计我们将在几个关键领域看到有意义的绿芽,这将为未来 6-24 个月的重大进展铺平道路。聆听高级研究分析师关于 2023 年新兴叙事:— 坎伯兰 (@CumberlandSays) 2022 年 12 月 23 日
古尔登认为,虽然 NFT 到目前为止“在很大程度上仅限于艺术领域”,但他认为 NFT 的下一步将在于 NFT 与品牌知识产权的结合。
这位分析师指出,许多非 Web3 公司已经在使用 NFT 将 IP 货币化比特币和提高客户参与度方面取得了 “重大进展”。
其中包括星巴克与 Polygon 合作为星巴克客户生成 NFT,以及耐克推出 Swoosh,使用户能够设计定制的运动鞋 NFT。
“听这些公司谈论 Web3 计划,很明显他们将与客户和粉丝的数字互动视为零售体验的新方面,”Goulden 说。
他还指出,“向零售用户出售 NFT 有可能产生实质性的高利润收入。耐克就是一个教科书式的例子,仅数字运动鞋就创造了2亿美元。分析师预计多边形玛蒂克$0.8097,LooksRare(LOOK)和0xmon(XMON)在这方面处于领先地位。
这位坎伯兰分析师还表示,NFT 将成为“知识产权代币化的首选方法”,并分享说,目前企业资产负债表上存在大约 80 万亿美元的无形资产。
真实世界的实用应用程序获得牵引力
Goulden 还认为,提供“现实世界效用”的 Web3 平台的采用将在 2023 年开始获得牵引力,并承认迄今为止破坏 Web2 垄断“极具挑战性”:
“现实情况是,构建和引导这样的项目需要时间,因此我们预计材料牵引力可能需要12 +个月,认真的用户采用可能需要2-5年的时间。
Goulden强调的一些“真正有用的现实世界”平台包括IT招聘平台Braintrust,物联网协议Helium,GPU渲染服务Render,全球地图项目Hivemapper和乘车共享应用程序Teleport。
Web3游戏吸引“严肃”游戏玩家
这位分析师也对 Web3 游戏市场持乐观态度,指出全球约有 30 亿游戏玩家,其中 2 亿是“严肃的”——占总潜在市场的 2000-3000 亿美元。
"[...]然而,这些用户通常不拥有游戏内物品,对这些游戏生态系统几乎没有控制权或治理权,“古尔登说。
Goulden表示,基于区块链的游戏的赚钱方面将为开发人员带来显着的盈利能力,但他补充说,因为“构建一款3A(最高质量的大片)游戏需要大约2-3年的时间”,我们可能不会看到“成为明星的Web3游戏”直到2023年或2024年。
比特币和以太币作为储备资产
最后,该研究分析师建议,应密切关注BTC和ETH作为储备资产的潜在作用,特别是对于专注于出口的国家。
古尔登表示,世界上许多高出口国家可能会选择用加密货币等替代资产而不是美国国库券来储备,以此来压低本国货币兑美元汇率:
“即使是小型央行对BTC或ETH的分配也是重要的,并可能导致其他出口国效仿。
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