DSD格式对比FLAC格式听感区别?是什么?
dsd相对PCM最大的优势在于:原音重现。
从理论角度讲,其他条件相等情况下,dsd一定会比PCM好听,前提是你有一台可直解DSD的DAC。这个要从我们现在的DAC技术说起。Delta-Sigma是数模转换的一套独特的方法,大概从上世纪80年代起即进入了这一类DAC独当一面的时代。
我们目前使用的DAC芯片,全部为这一类DAC(当然也有一些异类,比如HIFIMAN R2R2000播放器,这些其他类型的DAC技术不再展开,因为太少见了)。这种类型的DAC是要做升频的。
因为44.1kHz的采样率相对较低,而低通滤波又不可能像数字上看到的那么理想,所以必须要把噪声推到更高的频率段。所以,Delta-Sigma DAC要做多阶的调制,对PCM规格的信号进行升频,并且做1bit化的输出。这个过程一般习惯称之为SDM即Sigma-Delta Module。
Delta-Sigma DAC用一种特别的方法对D/A进行处理,升频、波形重整的过程大体上说牺牲了速度而换取了精度。升频的好处对于信噪比来说显而易见,噪声被移到了很高的频率段,对模拟低通滤波来说设计更为方便。
但,也正是SDM的多阶过程的每一个变化都会产生相位上、时钟上的失真,再加上dac内部电流电压的扰动,更容易增强失真。也因此我们一直在谈论说,数字音频对时钟要求多么多么高。这其实是Delta-Sigma方法和PCM编码带来的问题。
所以有些老烧说的数字音频的“数码味”即来源于此,数位升频滤波器和调变器所带来的失真问题。
DSD播放过程中无须经过升频和位数转换。DSD可以避免来自数位升频滤波器和调变器受电压电流波动及电磁干扰产生的噪声。因此在相同录音的情况下,DSD播放效果一定比PCM好。实际听感来说,DSD避免了PCM播放中的“躁”、“毛刺”的感觉,或者说刺激的感觉,相对来说温润自然,更加耐听。
但是现在很多DSD硬解的机器只是在内部把dsd转换成PCM播放,所以导致DSD的优势发挥不出来。
另外DSD回放由于解析压力较大,对回放设备的素质也是有要求的,要完全体验DSD的魅力,最好是上可直解DSD(注意,硬解DSD的机器一大堆,但芯片内转换pcm的太多了)的台机+尚可的耳机或音箱系统。当然,录音好的pcm音源+高素质的机器,也不会比普通dsd机器回放效果差多少,录音是基础。
QQ音乐的无损音质和DSD相比哪个会更好? DSD一首大概占多少空间??
肯定DSD好啊,QQ音乐的无损音乐才二三十M,由DSD编码的SACD音频达到一两百M。
音乐软件里的无损音乐和普通音乐差距真的很大吗?
如果我们只谈论最纯粹的定义,所谓的“无损”意味着未压缩的音乐。无损音频是录音过程中未经修改的输出,是现有录音过程的最准确再现。这就意味着,在理论上,必须完美地记录声音的细节和空间感,从而带来音乐表演所需要表达的情感。
然而,问题是这种理论上的无损带来了对存储空间的过度占用,在很多情况下,这种占用是没有意义的,因为人们经常需要在有线空间中放置尽可能多的音频文件。我们常见的录音室质量无损音频格式是aiff和wav。众所周知,它们的体积并不小,因此所谓的“无损压缩”应运而生。无损压缩是无损的吗?对。由于无损压缩过程是可逆的,因此无损压缩方案也可以看作是无损的。
事实上,我们通常称之为“无损”的是指无损压缩音频,它的大小被缩小,以应付较窄的带宽传输,然后重新组合,同时保留所有信息。在某种程度上,它类似于常见的压缩文件-文件或多个文件可以压缩比以前小,但它可以恢复。
这种文件格式的压缩机制如下:它们使用压缩算法“挤出”音乐的静默部分,但不会压缩实际的音乐内容,也不会删除任何数据。这与mp3文件不同,这种有损音乐格式会删除音频文件中的大量信息。在这个我们根本不担心存储空间和网络速度的时代,这些复杂的处理似乎毫无意义,但在过去,让音乐文件尽可能小是一个非常现实的问题。
高分辨率音频?除了无损音频,现在我们还可以经常触及另一个术语:高分辨率音频。这两个名词的意思是一样的吗?不。高分辨率音频在信息量上比MP3甚至CD要好得多。它的设计使音频质量尽可能接近主板的质量,但其音量不会太大。事实上,业内很多公司都混淆了无损和高分辨率的概念。许多制造商喜欢把CD音频格式称为“无损”,而那些采样率高于CD格式的则称为“高分辨率”。然而,从技术上讲,只有原始的、未经修改和调整的录音才能称为“无损”。
不过,由于业界普遍给出了“无损”和“高分辨率”的新定义,我们不必太担心这些问题。一般来说,所谓高分辨率音频的模拟频率响应应至少为40khz,文件的位深和采样应至少为24位96khz。因此,很多人经常把高分辨率音频称为24/96。但是,您实际上可以找到24/192甚至24/384级别的音频文件。
位深和采样率我们刚才提到了位深和采样率这两个术语。你说他们是什么意思?让我们从数字开始。位深度用于定义所谓的动态范围,或者更确切地说,最大声音和最轻声音之间的差异。每个“位”表示动态范围内的6db(分贝),因此16位深度表示其动态范围的差为96db,同样,24位深度为144db。毫无疑问,动态范围越大越好,因为两种极端响度的差别越大,意味着人们在听一些音乐,特别是古典音乐时会经历更多的情绪起伏——当然,这需要播放设备的支持。那我们谈谈抽样率吧。模拟音频是由波形表示的,所以当它转换成数字信号时,麦克风会在固定的时间间隔对其进行采样。采样频率是采样率。例如,1Hz表示每秒采样一次。
无损音乐和高音质有什么区别
1、格式不同
无损音质的歌曲一般都是WAV格式,高音质一般为APE、FLAC、TTA、TAK格式,普通音质一般都是MP3。
2、文件大小不同
无损音质文件大小最大,接下来是高音质,最后是普通音质文件最小。
3、印制码率不同
无损音质码率每秒是700kbps以上,高品质音乐码率每秒最高只有320kbps,而普通音质码率只有128kbps。
扩展资料:
我们常见到的MP3、WMA、OGG被称为有损压缩,有损压缩顾名思义就是降低音频采样频率与比特率,输出的音频文件会比原文件小。
另一种音频压缩被称为无损压缩,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将音频文件的体积压缩的更小,而将压缩后的音频文件还原后,能够实现与源文件相同的大小、相同的码率。
无损压缩格式有APE、FLAC、WAV、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、TAC(腾讯独家)、La、OptimFROG、Shorten,而常见的、主流的无损压缩格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK、WAV。
这几种中音质最好的是WAV,它的音频码高达上千K,音域宽广,音质更纯.其次是APE,码率一般600至1000左右,一般在40多兆一首曲子。
如何用耳朵去区分 DSD,WAV,MP3音乐的区别
1、音色不一
DSD:音色音源细节丰富,尤其是高频部分。
WAV:音色保留声音的原有细节。
MP3:经过压缩的音频,音色丢掉了很多声音细节。
2、类别不一
DSD:是无损音乐的一种。
WAV:是无损音乐的一种。
MP3:是一种音频压缩技术。
3、大小不一
DSD:以将近四倍于CD的空间,储存音乐。
WAV:WAV文件相对于MP3文件比较大。
MP3:MP3件相对于WAV文件比较I小。
4、特点不一
DSD:是直接比特流数字编码。
WAV:数据本身的格式是PCM或压缩型。
MP3:是动态影像专家压缩标准音频层面。
5、用途不一
DSD:用于字化处理的音乐。
WAV:用于录音室录音和专业音频项目。
MP3:用于移动播放设备储存。
无损音乐和普通音乐差距真的很大吗?
无损音乐,普通音乐。这两个名词可以说都不是同一个属性分类,怎么比较?别说我咬文嚼字。事实就是这样。这样比较相当于,男人和普通人,到底有什么区别?或者灵长类动物和普通动物有什么区别?这样的问题怎么回答?
无损音乐难道不是普通音乐的?很特殊嘛?
如果说无损音乐和有损或者压缩音乐比较,那只能说,必须要设备的质量某种意义上高于音频质量才能分辨出来,起码播放器和耳机都得达到一定的价位。千元是少不了的。越是压缩,损失越大,跟无损的区别就越是明显。跟无损最接近的mp3是320k。频谱上对比只要是高频损失明显。其他频段其实也都有,但是不明显。
而好的播放器加耳机是能听得出来区别的,包括题主说到的播放器,配上好的耳机一定能听得出来区别声音稍稍没那么透亮。如果听不出来,那只能说,你是木头耳朵了。这样对比区别,讲真确实也不大,对于普通人来说,甚至没有区别。但是我们经过长期听力训练和在调音混音这个音频领域里来说,区别就不算很小了。
至于现在很多网络播放器,什么QQ网易的那些体积压缩得比320k更加小的音频文件,那跟无损的区别,只要设备不是几十块的垃圾。基本上稍微好点的手机都能听得出来区别。
至于dsd跟无损比的话,我算是真听不出来区别了,有时候状态好的话,会感觉体感有些不同,或者用工作室的设备听也是只有在low-end和top-end有一丢丢非常不明显的区别。
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