大家好我是指尖,王者越来越好上,王者段位越来越不值钱,王者荣耀走过了这么多个版本,这样的说法越来越多,也越来越贴合实际,上分变得简单也成了共识,起码“王者只是入门分段”这句话越来越能体现现在的环境。
记得远古时期的排位,能够达到王者段位,已经是最顶级的玩家了,但是不知不觉,王者好像真的不算什么,因为各种黑暗职业的出现,一些有水平的没水平的都至少要达到王者,拿一个印记,再机上勇者积分的改版,以及排位保护卡,让王者之下的冲分速度更快,而留下的非王者玩家水平,比老版本时期的总体水平也差了不少。
所以现在的排位环境,稍稍有些水平的都能达到王者,之前也有人戏称,只要你打得多,基本都能上王者,如今看来真实度颇高。
s26赛季临近,段位迎来改版,王者之上新增了传奇王者和百星王者两个段位,而想要达到这两个段位,王者真的只是入门,不过虽然新增了段位,却不会影响游戏的难度,这个段位也只是让不同玩家的水平得到一个更精确的划分,仅此而已,而在17日的体验服更新中,对排位的奖励系统进行了一次更新,mvp不掉星没能实装,但是加星却来了。
从青铜到钻石,体验服设置了一长串的奖励,每提升一个小段位就能获得相应的奖励,铭文会更容易获得,钻石和双倍金币卡也很轻松可以拿到,可以说,新手想要获得此类道具,这个难度比老版本可简单了太多,老玩家们自然不会在意,毕竟资源溢出了太多,但是这个mvp加星卡却十分让人在意。
很早就有人提到过,败方mvp不掉星如果能实装,可能对有水平的玩家来说会更公平一点,不过败方mvp不掉星,有好处,坏处也不少,因为大家都知道,局内的数据好,不代表你就真的打得好,都去保kda你还指望着坦克去卖?指望着刺客顶着被反杀的风险切后排?大家都去保KDA,那么游戏环境会直接变烂,尤其是逆风的情况,因此败方mvp不掉星,这是不可能的事。
但是胜方加星就不一样了,每个人都去追求mvp,那么会更加谨慎走位,顺风不上头,都争抢为队伍做贡献,环境反而会更好,所以这个设定其实是可以接受的。
但是话说回来,mvp加星,意味着上分进度更快,目前体验服的任务只给到了钻石,不知道到时候实装是不是会开放星耀和王者,但不论怎样,王者之下的冲分速度会更快,当然了,一些本身靠着躺赢上来的玩家,打很多场也拿不到mvp,这就另说了。
那么如何评价这个新设定?我觉得倒也不用太悲观,王者说是低分段可能很多人不服气,但也的确只是会玩,对游戏的理解、意识、操作都是处于一个待加强的状态,所以让玩家们更快冲分,能增加信心,为之后的传奇王者或者荣耀王者提供了动力,所以我觉得没啥问题,同样的,喜欢炸鱼的玩家可舒服多了,而被炸的玩家,也能尽快摆脱这些玩家,也算是双赢了。
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