游戏里的FPS是什么意思 数值越高好还是越低好
你好,游戏里的FPS是每秒帧传输率,例如60FPS则是每秒传输60帧画面,一帧为一个静态图片,FPS数值越高代表每秒传输的帧数越多,画面就越流畅平滑,反之则越卡顿,犹如观看幻灯片一般。
fps值越高越好还是越低越好?
高一点好。
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,玩LOL这样第一人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关。
因此FPS数值越高画面越流畅,而有些人所说的越低越好的叫PING值,也就是通俗说的网络延迟。
FPS值低的解决方法
1、可以将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为壁纸会在很大程度上影响图像刷新率。
2、将电脑的分辨率适当调小鞋,具体电脑具体分析,配置低的电脑甚至可以考虑用16位色。
3、强行关闭显卡的垂直同步,这也能提高FPS。
4、在我的电脑-属性-高级-性能中,选择最佳性能配置。
5、在桌面属性-设置-高级-监视器中,把屏幕刷新率调到75以上。
fps高好还是低好?有什么区别?
fps高比较好,有以下区别:
1、画面流畅度不同
fps越高画面就越流畅,fps越低画面就越不流畅,甚至会有卡顿情况。
2、画面数不同
fps越高动画或视频的画面数就越多,fps越低动画或视频的画面数就越少。
3、刷新率不同
fps越高动画或视频的刷新率就越高,fps越低动画或视频的刷新率就越低。
扩展资料:
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,就是指动画或视频的画面数。
FPS是电脑每秒的传输帧数,FPS越高,如玩游戏的时候越流畅。FPS的高低跟电脑配置以及游戏设置等很多方面都有关系,可以根据自身的需求去选择。
需要注意的是,不管fps高或者是低,最重要的是稳定。不能为了追求一个高的fps数值强行把它调上去导致数值不稳定。这样反而会让画面变得更加卡顿。
一般情况下,如在游戏中,要避免画面不流畅的最低是30fps,60fps是游戏的中等标准,120fps是达到非常流畅的高标准了。
参考资料
百度百科-FPS
fps高好还是低好
FPS值越高,说明游戏画面越连贯,就不会卡,如果FPS值低了,画面就会不流畅,所以FPS值高会好一些。
FPS是指第一人称射击游戏,是以玩家的第一人称视角为主视角进行的射击类游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。
在游戏中玩家会直接从主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等。早期第一人称类游戏一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。
现今随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合,第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。代表游戏有《反恐精英》系列。
FPS什么意思???
若使用的是vivo手机,FPS是指画面每秒传输帧数,即动画或视频每秒切换的图片张数,帧数越大,流畅度越高,但高帧率也会加大手机的耗电量。
FPS高好一点还是低一点好?
是越高越好。区别在于fps越高的话画面越清晰,反之模糊。
FPS=Frame Per Second,Frame是帧的意思,意思是帧/秒。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。主流游戏在60FPS以上就不会感觉到卡顿,但是竞技游戏最好保持在一个很好的FPS,60HZ的显示器和144HZ显示的是两种游戏。现在很多的显示器你还是60hz的刷新率,所以一般情况下只要保证FPS大于60就不会感觉到画面有卡顿了。
但是对于FPS玩家来说他们往往用的都是144hz甚至是240hz的高刷新率显示器,这时候如果FPS只有60的话就不能发挥出高刷新率显示器的优势,所以他们一方面为了流畅的画面,一方面为了能发挥高刷新率显示器的优势,就会追求高的FPS,毕竟像CS:GO这种游戏需要的是精确性及反应速度,任何细微的卡顿以及画面的不流畅可能都会导致在对枪中出于下风。
假设目标呈直线运动,玩家静止不动,目标速度为60m/s,30帧下目标量词出现之间的间隔就是2m(当然绝大多数游戏里都没有这么鬼畜的速度),两帧之间则是动态模糊,在高强度对抗中这就比较致命了,因为无法确定目标下一次这两米是朝哪个方向,想要攻击就比较困难。60帧则更为连贯,定位更准。
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